“信息”这一项,其实核心的是“喜好”。
点击交谈的话,可以将自己的心情感染给钟馗,初始没有好感度,即使选错,也不会有任何影响。
当有好感度时,会提示下降。
还有另外一种情况,没有任何情绪波动,只是朝你丢了一个事件。
最后一种结果是提升好感度,例如对方焦虑,你也表示焦虑,这样就提升了,简单来说就是拍马屁。
钟馗是个有故事的人,需要好感度达到临界点才能解锁,短期内怕是不行了。
点击“事件”可以领取任务,事件右上角标红点表示有可领取的任务。
实操一下,任务需要在这个界面领取。
首次对话无名野鬼,这“NPC”也有故事啊!
笔者选择第一个选项。
对方没机会出手,无难度。
奖励如下。
如果没任务的话,会这么提示。
通过“赠与”可以给予钟馗物品,给予成功会立刻消失;给予失败会返还。可以给予三药、宝石、烹饪及他爱好的物品。
给予喜好的物品,能获得好感度。
给予烹饪。
给予宝石,居然不要?这不是宝石?
原谅石他就要。
给予三药。
“交游”的话,共有如下选项,无论选择哪个,必定触发事件。
这很现实!
下面给猪友们呈现一些任务类型。
这种直接防御,等对话完就能获得奖励了。
这是另外一种事件类型,找人的,对话完毕即可完成任务。
然后郑镖头也有故事。。。
这是和日常抓鬼绑定的事件,这个需要组队完成,并且拥有这个任务的人当队长。
留意系统给的道具。
即使还没有完成“天下识君”的事件,因为你与钟馗建交了,帮他抓鬼能提升好感度。
也有几率接到隐藏任务,不过奖励是和普通抓鬼一样的。
这个道具在碰到骷髅怪造型的鬼时,右键对它使用,即可切入战斗,怪的名字会发生变化,击杀完毕后,除了常规抓鬼奖励外,还可获得天下识君的玩法奖励。
这类有点像青龙任务。
然后,留香阁里故事多。。。
战斗无难度。
下面笔者再为大家呈现几种不同类型的任务,这是劝服。
这是特殊任务,其实是解锁钟馗的第二个故事。
解锁之后造型变化了,有点像看戏,其实看衣服就知道,这是钟馗生前的模样。
然后跑流程,注意此樵夫非彼樵夫。。。
选择第一个选项。
无难度。
进入无名鬼城救人。
话说直到任务结束笔者都忘记用战魂剑了,尴尬。
笔者选择第一个。
我去,人这么多,你等着。
直接干!无难度。
然后故事讲完了。
欲知故事详情,请看下回分解!
至此,故事二解锁了。
这是接到的一类战斗,提示有难度的,然后笔者切入进入,还没出手,就见小白了。。。
失败之后的额外惩罚。
正常损失,我擦,拿着生命在测试啊!
就是这类提示,需要谨慎选择。
另外一类是给拓本,然后扎心了,等了半天,系统只丢了块2级的石碑,世界上有玩家在收,显然,有玩家接到这类任务了。如果完成不了,领取任务会正常消耗次数,但不会获得新任务,目前只能测到这里了。
如果互动次数不足的话,会如此提示。
怎样?这个玩法你给几分呢?返回搜狐,查看更多